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美国末日2总监谈作品制作 宁静瞬间多加雕琢

  • 时间:2024-06-09 01:44:13
  • 来源:腾力游戏网
  • 作者:互联网
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    《美国末日2》总监:不乏宁静瞬间 需多加雕琢

    E3 2018中,玩家们首次观看了美国末日2的精彩游戏视频。画面中展现人类之间的残忍打斗,设计师Neil Druckmann在后续媒体专访中表示,游戏中绝对会有宁静的瞬间,如同第一部作品中艾利和乔尔看到长颈鹿的瞬间,展现了一种平和与和谐。

    “绝对会有。如果没有这样的瞬间,游戏就太没有感情了。我还记得第一部游戏中,我们讨论过受到《末日危途》的启发。当时我就说,《末日危途》并不能做成一款完整长度的游戏,因为那本书虽然写的很美,但是还是太无情了。所以我们需要那些暂时慢下来的瞬间,玩家需要看到幸福、看到跳舞、看到幽默。但话说回来,我们讲述的故事也是关于追求正义的、关于正义所带来的痛苦,我们对此也会毫不遮掩,所以这种有两面性的矛盾的体验是我们希望交给玩家的。我们希望让玩家体验到完整的情绪起伏,看到这段旅程的全部影响。”

    采访中,Druckmann还表示,顽皮狗并不急于推出《美国末日2》,如果有需要的话,他并不介意把每个场景拍上20或30条,直到拍出最满意的画面。

    “有一次我们一整天都用来排练。排练的时间有一半都是演员们围坐着在桌前讲戏,对台词,反复推敲,讨论可能需要对应的背景故事,以及演员想到的任何建议。然后我们才开拍,但即使在开拍的时候,也依然会保持灵活。我们很幸运能拥有时间的奢侈。没有任何人催促我们,我们可以一直拍同一场,而且如果有需要的话,我并不介意拍20或30条。我们会探索各种选项,如果有人有了新想法想再试一条,我从来都会同意。我们很可能会在这里发现金块。”

    美国末日2目前尚未公布确切发售日期,但根据之前的消息,Druckmann表示不会过早透露具体时间,除非他们已经接近开发完成。不过,我们仍可期待该游戏进展顺利,预计明年正式发售。

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