在原神游戏中,重云的普攻虽有四段,但无特别之处。他作为大剑角色,挥砍动作带有破盾效果,曾是早期破冰盾的方法。其重击如同大风车,倍率普通,动作略显笨重,实战中不常使用,因此升级较少。E技能可在范围内引发冰爆,造成冰元素伤害,此伤害带有强冰附着效果,并能产生四颗元素球。
E技能除了打出一段伤害之外,还会在场上生成一个圆形领域。在此范围内的单手剑、双手剑、长枪角色可以获得冰属性附魔。冰附魔的攻击大约每两秒会给敌人施加一次弱冰附着,如果大家喜欢玩融化流或者玩玩冻结,就可以把重云带上。
E技能的领域持续十秒,而满级E冰附魔的持续时间有三秒。后者的意思是即时领域消失,或者角色出圈,冰附魔也会持续存在三秒。因此就算不升级E,附魔的真空期也就两三秒的时间。
纯看附魔时间的话,E技能升不升级无所谓,毕竟也只有一秒的差距,但是为了提升伤害就肯定要升级了。元素附魔存在克制关系,在克制关系中并且不存在水附魔的情况下,火大于冰大于雷和风,只要知道国家队的班点了六命,有好有坏即可。
香菱伤害提升是优势,但全程火底会减伤。考虑转为雷国队,雷神大招不会被覆盖。因此,平时需慎重对待班尼特的六命。