小骨:英雄杀手为2D Rogue Lite动作游戏。狼人头骨能赋予小骨独特能力。狼人小骨物理流血玩法的具体介绍如下。
狼人小骨物理技能流玩法分享
狼人,所有版本的神。
狼人的机制:狼人是一个基础数值很低的头骨,但是狼人拥有全游戏最变态的增幅技能——狩猎,这是狼人远超其他头骨的一点。狼人的被动也是顶级水准,根据移动距离提供暴击伤害和暴击率,使得狼人可以常驻高暴击率;狼人的普攻在地上时造成一次伤害,在空中是普攻造成两次伤害也就是双判;狼人的疾驰和野兽跳跃都会短暂地离开地面;野兽跳跃:基础低,每次技能给敌人挂上一层创伤效果、狩猎:对目标造成伤害并是的目标受到的伤害提高、撕裂:狼人唯一多次伤害技能、捕食:狼人基础值最高技能。狼人整体数值低,技能冷却普遍偏低。
狼人首先要分成物理和法术两个流派,物理:特效流、流血流、技能流;法术:特效流、强击流。
物理:
技能:野兽跳跃+狩猎(必带)
技能流:
核心搭配:魔工学循环装置+无限骨头+无声哭泣
狼人的狩猎和野兽跳跃的cd都是9s,上述装备搭配上一些冷却速度,可以疯狂释放技能,狩猎buff常驻敌人身上,无限野兽跳跃也基本不会受到多少伤害。
黑暗技能:预知疼痛、凋零之手、短手、收集癖、ocd、羞怯、野心、传染病、无声哭泣(必备)
小骨:英雄杀手中,护卫队长小骨的替换流玩法,关键在于巧妙利用角色的特性。通过合理搭配技能和装备,小骨能够在战场上发挥出强大的战斗力。玩家需要灵活运用替换技巧,快速切换不同的攻击方式,以应对各种敌人。同时,注意保持角色的生命值和状态,确保在战斗中能够持续输出。