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剑侠世界手游-附魔生命与防御的取舍选择-策略深度解析

  • 时间:2024-05-29 08:27:13
  • 来源:腾力游戏网
  • 作者:互联网
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    在剑侠世界手游中,角色的属性种类虽然有限,但每个属性都至关重要。除了攻击和暴击,防御和生命同样关键,而闪避和调息也不能忽视。选择属性时,需权衡生命与防御的取舍,以最大化角色的战斗力。

    剑侠世界手游附魔生命防御取舍选择

    剑侠世界手游

      首先我们抛开职业的设定,单纯的比较血跟防御。

      小编个人认为,血量的作用要大于防御。因为这游戏中,所有的回血技能都是建立在回复百分比生命值,也就是说血量越高,回的也就越多,在副本中,很多伤害都类似固定的,副本中小技能或者普攻伤害紫霞秘籍都能吸回来,如果是大招之类的只要没躲掉,在多血跟甲也是秒,所以不如血量多,可以增加容错。

      不过防御就一点用都没有么?当然不是,防御高,变相的提升了生命的质量,更加的耐揍,但是目前游戏中的防御计算公式并没有公布,但是很多玩家都发现了一个共同点,防御的减伤是一个百分比,提升了100点的防御收益往往也是微乎其微,所以对玩家来说宁愿获得更多的血也不愿意堆那些没意义的防御。

      可是如果玩家选择当一个肉坦,比如纯肉的天王,那么也没有什么可比较的了,反正每种类型的附魔只能上一个,所以只能两个都选。

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