自开放世界风潮盛行,许多玩家期盼仙剑IP的大世界游戏,仙剑世界便应运而生。关于仙剑世界游戏引擎,其实不必过分纠结,引擎仅为工具,成品质量更取决于制作团队的投入与努力。
根据官方客服反馈的消息可知,仙剑世界的制作采用的是unity引擎,这是一款免费的开源引擎,很多游戏厂商都会用它来制作游戏,并在该引擎之上进行了各种扩展,开发了许多新的功能。
所以,即便是unity3d引擎,也不意味着大家用得都是同样的工具,能开发出什么样的工具,做出什么样的功能更多是看制作人自己的游戏工艺技术水平。而就游戏实机画面所展示的成果来看,无疑是令人欣喜的。
回到这款游戏上来,它是首个仙剑ip的开放世界游戏,不仅有无缝衔接的大地图,更有万物交互的玩法,将《仙剑奇侠传》这个系列用近30年构筑的玄幻东方世界呈现在玩家的眼前。战斗机制中也引入了经典的五灵仙术系统,并在此基础上做了创新。
这款游戏里不仅有原创新角色,避免对情怀的过渡消耗,同时也将系列作品中大家特别喜爱的角色加入到玩家的旅途之中,大家可以在剧情和彩蛋中发现这些。
仙剑世界游戏引擎运用的是业界熟知的U3D技术,这一成熟稳定的引擎,将确保游戏运行的流畅与高效。关于其具体表现,待到游戏正式上线,大家即可亲自体验,一睹其风采。