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缺氧:优先级系统的巧妙运用与游戏策略解析

  • 时间:2024-06-03 09:53:09
  • 来源:腾力游戏网
  • 作者:互联网
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    缺氧乃一款太空殖民模拟佳作。玩家需操控小人地下建设,管理不善则生活瓦解,甚至丧命。游戏内设有优先级系统,玩家可为复制人设定。

    《缺氧》优先级有什么用

    优先级作用分享

    游戏中可以给复制人设置日程,让他们的工作时间错快,以更好完成工作。

    优先级

    控制每名复制人对每项工作的优先级。

    通常可以提高复制人擅长的工作的优先级,降低不擅长的工作的优先级。

    “装饰”一项较为特殊,建议将未持有“大师作品”技能的复制人都禁止,以确保做出来的都是“杰作”。

    优先级由总计4级别数值加和计算。

    具体数值见后,这里有一个需要注意的问题:

    单复制人在火箭中进行太空研究,且由氧气发生器(藻类)制氧时,务必将此复制人的研究优先级设置得与供应相同或更低,避免复制人持续研究,完全不供应藻类。

    第一级:

    强制(400):包括“恢复呼吸”、“表达情绪”;

    紧急(300):使用“优先度”工具下达的“顶级优先度”任务;

    需求(200):包括“吃东西”、“如厕”和“睡觉”;

    放松(100):日程为“休息”时间段;

    一般(0):玩家安排的各种任务;

    空闲(-100):复制人没有事情做;

    第二级:

    在这个优先级工具中,对复制人进行的设置。

    极高(50)、较高(40)、标准(30)、较低(20)、极低(10)、禁止(0)

    注意这里面的“禁止”比较特殊,不是按照加和计算。

    界面提示“优先级工具”要先于“优先度工具”考虑,但优先度工具的“顶级优先度(紧急)”不包括在内。

    第三级:

    在“优先度工具”中,对任务进行的设置。

    优先度为1至9。

    ”顶级优先度(叹号)“的本身优先度是0,但会在第一级增加数值300。

    第四级:

    系统默认的优先级,无法改变。

    恢复呼吸(0.925)

    如厕(0.83)

    吃东西(0.825)

    睡觉(0.805)

    放松(0.725)

    一般任务(0.5)

    空闲(0.455)

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