人渣作为一款开放式沙盒类游戏,自然包含众多要素和细节。尽管教程中可能无法完全解释每个要素和细节,官方中文翻译也有一定局限性,但通过本次详细介绍,我们可一窥游戏的核心机制。
游戏机制主要包括角色扮演、探索、创造与互动等元素。在游戏世界中,玩家可以自由选择角色、探索各种环境,自由建造和创造自己的世界。同时,游戏还提供了丰富的社交元素,玩家可以与其他玩家互动,共同打造属于自己的人渣世界。
具体游戏机制小细节包括角色成长系统、资源收集与利用、建筑与装饰风格等。玩家可以通过完成任务、探索世界、与其他玩家互动等方式获取资源和经验,不断提升角色的能力和技能。同时,游戏还提供了丰富的建筑与装饰风格,让玩家可以根据自己的喜好打造独特的游戏世界。
总之,人渣游戏机制丰富多样,玩家可以根据自己的喜好和需求进行探索和创造。
1、子弹射在平平的水泥地上会“弹跳”。
2、下雨衣服会吸水变重。
3、岩洞或巨石掩蔽可以挡雨(虽然下雨的动画还是会穿透)。
4、按住右键可以追踪动物的足迹或血迹。
5、NPC判定发现角色的关键在于你的身体核心部位(如果身体躲好用QE探头他不会判定看到)。
6、游戏中所有香菇都是真实存在的。
7、目前版本可以隔墙打僵尸。
8、如果在大型地标附近,僵尸打死仍会重生,但哨兵机器人不会。
9、目前简中版本黑色AK47弹匣翻译错误,应该是mp5的弹匣。
10、对于哨兵机器人的判定,只要你爬在梯子上,他会死盯着你的梯子口。
11、木板可以用制作让二或三个叠一起,就不必每次都一个一个拿。
12、越胖越耐打(近战而已,子弹人人平等)。
13、缺乏维生素A会有夜盲症(第一人称才会)。
14、手做背包仍有内容量差异,虽然说明中写一样。
15、白天有4个小时,夜晚则是2个小时。
16、根据受伤的部位不同,包扎会对应该位置。
被队友开枪打后,由于流血情况不明显,通常无法直接使用破布头或药物来止血。只有出现伤口,经过适当的包扎处理,才能有效止血。否则,流血可能会持续很长时间,甚至可能导致生命危险。