Techland首席游戏设计师Tymon Smektala在近期Twitch采访中透露,消逝的光芒2将提供多种难度设置,每种模式针对不同类型玩家量身定制,包括简单易上手模式。
首先是“基础”难度,这是最容易理解的难度。作为游戏的“简单”模式,如果你以前从未玩过《消逝的光芒》,或者不是一个硬核游戏玩家,基础模式将让你体验游戏的大部分内容,并且让你轻松地玩完整个故事。
下一个难度“困难”,被设计师视为“理想”的难度,因为它的内部昵称是“哈兰幸存者模式。”这个难度是为那些玩过《消逝的光芒》了解或者熟悉游戏的玩家打造的,困难模式将带给玩家额外的挑战。
《消逝的光芒2》最高的难度是“夜叉”(NightRunner)模式,这是游戏中的最高难度。根据设计师Tymon Smektala的说法,这个模式更加逼真,游戏的HUD会减少,让玩家对抗更强的敌人以及更难治疗自己。
消逝的光芒2将在12月7日发售,登陆PC、PS4、PS5和Xbox One、Xbox Series X/S等平台。
0