艾尔战记3D中,副本众多,玩法丰富。其中有一个特殊玩法,玩家可以收自己的手下败将为仆人,遵循胜者为王、败者为寇的原则。玩家可以培养自己的势力,招募手下,共同战斗,体验策略与勇气的较量。这个玩法不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家有了更深层次的社交体验。
点击“玩法”中的“主仆”,通过pk分出胜负,结束pk后,胜利方可以将败方收为仆人。
囚禁一个仆人持续时间最长是12小时,12小时内对同一个仆人共有3次折磨机会,每次对仆人进行折磨后需要等待一段时间才可以进行下一次折磨。每次折磨能获得经验,还能从仆人身上夺取宝物碎片,宝物碎片能用来合成宝物,供宠物使用后可以提高宠物战力。
每个玩家每天有五次收仆的机会,完成三次折磨后,可以提前释放多个仆人。每个玩家手下只能有一个仆人,提前释放可以更高效地折磨多个仆人,同时确保不会超过每天限制。