赛博朋克2077作为今年备受期待的游戏,CDPR员工倾尽全力以确保游戏的顺利发售。工作压力巨大,工作室成员都在努力工作。为了应对游戏开发时间紧迫的状况,CDPR会采用“非强制性”的加班方式,以确保游戏按时上线。
但近日有CDPR员工向彭博社透露,本周CDPR在公司内部发布邮件,宣布开启强制加班措施,员工每周必须工作6天,直到《赛博朋克2077》正式发售。不过有些员工私下吐槽其实早就开始加班了,晚上和周末都在加班,持续一年时间了。
《赛博朋克2077》游戏已经送到微软和索尼那儿认证,以便在主机平台上推出。现在工作室的主要工作集中于修正游戏Bug,解决测试中出现的问题。
CDPR工作室负责人Adam Badowski在电子邮件中写道,他对《赛博朋克2077》的前景感到乐观,整个工作室都在超负荷运转。距离游戏正式发售还有几周时间,员工们需要投入更多精力工作,而CDPR会为员工支付加班费。Badowski表示:“我知道这和我们之前所说的非强制性加班相悖——当时我们认为,加班永远不是解决问题的答案。但我们已经试遍了所有其他可能的办法,我愿意为这项决定(强制加班)带来的激烈反应承担所有责任。”
赛博朋克2077是一款由CDPR开发制作的开放世界动作冒险RPG游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,拥有丰富的开放世界元素和RPG机制。游戏将于11月19日登陆PC、PS4、Xbox One和PS5、XSX平台,带给玩家沉浸式的游戏体验。
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