阻挡数在游戏中指的是玩家在面对敌人或障碍物时,能够成功阻挡的数量。它是一个衡量玩家在游戏中的战斗能力或策略水平的重要指标。阻挡数在游戏中有多种用途,例如提高玩家的生存能力、增加战斗难度、优化游戏体验等。玩家可以通过合理运用阻挡数来提升自己的战斗技巧和策略水平,从而在游戏中获得更好的成绩。
总的来说,阻挡数在游戏中具有重要作用,它可以帮助玩家更好地应对游戏中的各种挑战和任务。如果您对阻挡数不是很了解,可以通过游戏中的具体规则和说明来更好地理解它。
阻挡数即是一名干员能够在同一时间内所强迫与自己进行交战从而限制他们前进的敌人的数量。当敌军积累的数量过多之时往往就会出现超出阻挡数而出现漏怪的现象。
高阻挡数意味着干员能够拖住更多敌军前进的步伐,但阻挡数并不总是等同于干员能够造成伤害的对象数目。对于部分T而言虽然能够阻挡不少的敌军但是如果没有强力输出的帮助就会遭到不小的血量伤害压力。
单阻挡也并非一定就弱于多阻挡,因为阻挡数也基本代表着干员能够同时受到的近战单位的攻击数目。单阻挡干员尤其是近卫在以单挑牵制特殊敌军上会有大的作用。
0阻挡则更为偏激,在无法阻碍敌军的同时也换得了几乎不会受到近战伤害的生存能力,对于本身可能会比较脆弱的输出位而言反倒是个优点。
总的来说,阻挡数并非越多越好或越少越好,而是需要根据干员的职业、技能组和通常定位进行综合考虑,做出合理的判断。