好的,以下是关于炉石传说设计师招募、熟悉魔兽背景和卡牌经验的详细资料:
我们收集了大量关于炉石传说设计师的相关资料,包括魔兽背景、卡牌设计理念、游戏机制等。我们希望有魔兽资深玩家加入我们的团队,共同打造一款深受玩家喜爱的游戏。有兴趣的玩家可以关注我们的网站,获取更多相关信息。
玻璃渣
炉石团队要招平衡性设计师了!关于职位的详情我们就不全部搬过来了,这是其中非常有意思的一些内容。
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▋ 简述
设计师们!我们需要一位传说级炉石选手加入我们的团队,帮助我们设计扩展包和冒险模式,让炉石变得更有趣!
加入我们团队的设计师需要有责任心,而且要能制作有趣、简介、平衡的卡牌,来完善我们的扩展包和冒险模式。理想的候选者要多次上过传说段位,理解高水平的对局。要对游戏有热情,并且能解释清楚一个游戏设计是好还是坏。
▋ 职责
1、设计炫酷的,遵循炉石设计规则的卡牌。
2、确认、重做、平衡新牌和现有的牌,这些牌可能存在混乱、超模、描述不清晰、无趣等问题。
3、和开发团队一起帮助改进卡牌名称、概念和文字描述,要符合魔兽世界观的背景。
……
▋ 要求
1、炉石的传说段位。
2、两年的电子游戏或桌游设计经验。
3、玩游戏和制作游戏的热情,尤其是暴雪游戏和魔兽系列。
……
7、对卡牌游戏有热情,现有集换卡牌游戏的卡牌设计经验。
▋ 附加项
1、学士学位,或者等同的经历。
2、熟悉魔兽历史。
▋ 需要材料
1、简历;2、介绍信;3、在炉石中打上传说的次数;4、挑选五张炉石中设计很好的卡牌,写出为什么这几张牌设计的好。
可以看出,在暴雪的这则招聘启事中着重并且反复提到了两点,一是要求传说段位,二是要求熟悉魔兽历史。(对比以前的招聘信息《炉石团队招聘设计师 BenBrode在等你哦》)
这算不算是对当前团队的缺陷的描述呢,再联系之前BB承认发布净化是他们的锅,我们是否可以把这当成是一个好的信号,炉石团队在慢慢承认自己犯过的错呢?
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