在皇牌机娘手游中,游戏中的职业类型多样,包括但不限于战斗、攻击、支援等类型。然而,游戏中某些职业分类存在严重不合理的问题。主策在开发之初便有意打破传统军武游戏的概念,采用更灵活多样的职业设定。因此,在游戏中,战斗机、轰炸机、攻击机等职业类型确实存在,但游戏设计并未完全遵循传统职业分类的合理性。
针对这些问题,玩家们对于游戏中的职业类型分类提出了不同看法。一些玩家认为,可以根据机娘的特点和技能来设定不同的职业类型,让玩家有更多选择和发挥空间。同时,也需要根据机娘的特点和游戏玩法来制定合理的职业平衡和系统设计。
总的来说,游戏中的职业类型分类需要根据实际情况进行灵活调整和优化,以确保游戏的吸引力和玩家的体验。
皇牌机娘
理由如下:
1、游戏本身定位会幻想系一些,不会出现有的飞机去对地,有的飞机对空,有的飞机去执行轰炸任务的设定,因为这样且不说游戏性,要把这件事情摆平都很不容易。也容易进入了为了让游戏有道理而有道理的设计陷阱中。
2、现代飞机你已经很难界定他的具体类型,二战时期的许多飞机分法也无法和后面的飞机类型做融合。
3、轰炸机,战斗机已经拉到同一个数值水平线上,再保留他们的现实类型已经意义不大。
经过多方面考虑,特别是游戏性和受众角度(让游戏容易理解),决定根据飞机的主要特性,重新定义了我们游戏中的机娘类型,目前设定了6个类型,以后随着机娘种类的增加,还可能增加。
格斗型:机动性强,以空中格斗为主。攻击状态以闪避和多重打击为主。有较强的格斗战技能。但是在超视距战以及防御性方面较为薄弱,类似高达中的突击型高达。这是游戏中数量最多的类型。
重击型:这个名字暂定,主要以强击机、攻击机为主。以火力猛见长,在各个阶段表现较为均衡。攻守兼备,拥有相对高的防御能力。喜闻乐见的强5酱就是这个类型。类似高达系列里的强袭型
爆轰型:主要以轰炸机为主,血厚高攻,能够熟练使用AOE技能,是关卡前期快速清兵的好选择。较差的机动性,也导致容易被敌方命中。
狙击型:这个类型目前游戏不多,主要以拦截机为主,这本身就是一个比较小的类型。拥有更多样的超视距战术技能,对电子设备依赖较高,格斗战中往往作为连携攻击的触发条件。
支援型:以经常作为侦察,护卫为主的战斗机组成。可以提供比较可观的索敌技能和效果,并且作为团队的正反Buff的释放者出现,对各个气候的适应性较强。(气候系统,主策说会进一步简化)另外,许多非战斗技能,例如提升远征效果,获得经验增加等,也会比较多出现在支援型的机娘中。
泛用性:主要出现在后期的机娘中,各项能力都比较均衡,但对装备的依赖度比较高,通过搭配特殊装备来实现不同的战术效果。
基本上前三者是比较常见的机娘类型,后三者主要丰富玩家的打法需求,后期随着侦察机,加油机,甚至直升飞机的加入,更多的机娘类型也会实装进来。
以上几个类型的机娘玩法和特性,目前还在进一步细化和调试中,目标在一场战斗中,携带不同的机娘能够有更明确和个性化的战斗表现。也希望玩家在游戏中,找到自己的最佳阵容!
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