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侠隐阁-拳修纯技能搭配思路

  • 时间:2024-06-12 09:07:04
  • 来源:腾力游戏网
  • 作者:互联网
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    在侠隐阁中,纯拳修的技能搭配一直备受玩家喜爱。然而,玩家们对于如何搭配技能可能不太清楚。今天,小编特别邀请了玩家“牛大器”分享他的纯拳修技能搭配思路。他建议玩家可以根据角色的定位和游戏需求来选择合适的技能搭配,同时也要注意技能的协同效果和适配性。希望这些建议能对大家有所帮助,更好地享受游戏中的拳修体验。

    《侠隐阁》纯拳修技能搭配思路介绍

    纯拳修技能搭配思路介绍

    只学拳法和心法,四艺大会主棋,拿攻敌之要。

    图一是最终选择的四个常用技能,吴用智取纲和时迁夜盗甲两个距离3的远程抓人,可以轻松破坏敌人阵型制造集火条件,用来补伤害修血也不错。柴进示丹书用来抗揍和抽奖控制。樊瑞役群魔作为常规输出,CD短消耗低,稳定制造内伤。云龙祭五雷这个档没来得及学,后面另一个路线中再讨论。而攻敌之要在中旬也只能从3级-8级,就暂时没学。装上测试感觉CD长消耗大,而且占去一个技能格子有点伤。

    总体来说这套搭配突出一个莽字,抓人控场很顺畅,单点输出够用。内力续航也不存在问题可。玩起来感觉比较顺畅。缺点是没有AOE能力,而且四个技能格子实在太少,考虑到后期”攻敌之要“和”挥拳“都要加入栏位,再好的技能学了也要面临鱼与熊掌的问题。

    伤害略低于时迁夜盗甲,但是这是第一招,那是第四招,基本合理。抓人抓得贼爽,缺点是特效一般,回蓝效果感觉不是太明显。

    缺点是打大多BOSS都是血越低越强,用不上。小怪基本上直接就秒,或者只剩血皮,随便再补一下就死了。

    招架和封技随缘,但是本身伤害还行。

    CD灵活,消耗低,稳定给特效,万金油技能。

    弟弟技能,伤害系数居然和天门长啸一样。击退也很尴尬,拳主基本上要主抗BOSS,一个击退下回合boss轻松去追残血队友。

    基础武功作为参照。

    二周目纯拳修路线介绍,虽受限于当前技能栏位和熟练度限制,但仍有诸多发展可能。后期修炼攻敌之要、挥拳等技能,确实需要重视配合与循环。但不必过于拘泥于固定的技能栏位和技能组合,可以根据个人兴趣和需求灵活调整。同时,技能的施展也需要一定的时机和节奏,不可盲目追求高CD技能。重要的是持续学习和实践,不断提升自己的武功水平。

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