统计机构VGChartz今日发布了一周游戏主机平台和掌机平台的市场汇总数据,对比分析了前三年同期数据。图表显示三大平台和两大掌机平台的销售情况,详细数据详见图表。
纳入统计的时间范围选定在2015、2016、2017和2018的前三个季度,具体日期分别是:
2015 – (截止到1月10日的前一周 - 9月26日)
2016 – (截止到1月9日的前一周 - 9月24日)
2017 – (截止到1月7日的前一周 - 9月23日)
2018 – (截止到1月6日的前一周 - 9月22日)
表一是近四年来前三个季度同期硬件销量数字总表,上半部分是实际数字,下半部分是浮动比率。
我们看到今年前三季度PS4的销量出现明显下滑(-16%),而掌机部分,3DS和PSV的销量始终在下滑。
表二是近四年来前三个季度同期硬件市场份额。
我们看到Switch问世以后立刻抢走了30%的市场份额,PS4受到的冲击最明显,2017年来持续下降,而Xbox One虽然市场份额垫底,但却在市场份额上略微获得了提升。
表三是2016、2017、2018年全年的总销量和市场份额。(2018年还没过完,数字为前三季度)
最有含金量的数据在表一下半部分,我们按厂商单独详细列出来:
微软:
Xbox One – 销量同比增长 558271 (19.7%)
任天堂:
Switch - 销量同比增长 1390375 (22.8%)
3DS –销量同比下降 1395956 (-39.8%)
索尼:
PlayStation 4 – 销量同比下降 1784255 (-16.0%)
PlayStation Vita – 销量同比下降 388314 (-67.9%)
当前PSV已陷入困境,PS4销量萎靡,索尼公司面临新的挑战。预计今年PSX体验会因内容缺乏而暂停举办。但索尼是否会率先推出PS5尚不确定,这需要市场反馈和公司的决策。总之,索尼仍有可能在推出重要产品方面展现出决心和策略。
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