INSIDE今日发布了一份详尽的调查报告,揭示了玩家对经典任天堂战棋RPG火焰之纹章的深入了解和体验。报告揭示了一些玩家未曾了解的冷知识,让玩家们感受到了游戏的独特魅力和深度。
·《火焰之纹章》系列是任天堂受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的经典战略角色扮演游戏家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
《火焰之纹章》10条最让玩家诟病的冷知识:
1.剥干净不想让参战的友军装备集中到参战部队。
本系列参战角色众多,想要全部均衡培养是在有难度,于是玩家便把不参战的友军剥干净,专门伺候重点培养参战的友军。
2.比起钢制武器,铁制武器反而更实用
玩过无数的RPG游戏,钢之武器由于铁制武器已是常识,不过本系列则有所不同,虽然钢制武器攻击力要高于铁制武器,不过由于本作武器重量影响攻击次数的设定让能够2次攻击的铁制武器反而优于钢制武器了。
3.为何喜欢的角色成长率太逊色
本作角色升级后得到的加成点数异常的重要,但是由于是随机得到,于是乎,玩家会眼睁睁的看着自己喜欢的角色越成长越长歪。。。
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