根据统计报告,StreamElements显示海外热门直播平台Twitch在4月份观看时长达到惊人的16.4亿小时。
3 月的实际数据未 17.7 亿小时,导致最新数据环比下降了 7%。
同时,每日观看时长也减少了 5%,从 5700 万小时减少至 5500 万小时。今年每个月的每日观看时长都在逐步下滑。
报告将观看时长下滑归因于 4 月份游戏市场的平静,认为该月没有重大新作发布或活动来吸引观众。
虽然因为真人电视剧推出热度再次上涨,《辐射》游戏在多国销量飞速上升,但该系列并没有任何一部出现在 Twitch 观看次数最多的前 10 名游戏中。
观看最多的分类是“聊天”类直播(2.38 亿小时)以及《GTA5》(1.28 亿小时)。之后是《堡垒之夜》、《CS:GO(现在是 CS2)》以及《英雄联盟》等长期实时服务游戏。
在前 10 名中,只有 2 个类别/游戏出现观看时长增加,其中大型多人生存 FPS 游戏《腐蚀》环比增长幅度最大。游戏的“Waves of Changes”更新让观看时间猛增 227%,总时长达 2700 万小时,排名第 9 位。
另一款游戏使命召唤:战区观看时长增长了19%,位居市场前列,拥有3300万小时的播放排名位列第八。