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育碧《不羁联盟》休闲模式将没有SBMM匹配机制

  • 时间:2024-05-19 11:53:42
  • 来源:腾力游戏网
  • 作者:互联网
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    育碧近日已证实,XDefiant休闲模式在5月21日发布时,将不会采用“SBMM”算法进行匹配。该游戏在竞技模式中不会根据玩家技术水平来配对,为玩家提供更加自由、轻松的竞技体验。这一决定旨在让玩家在休闲模式中更加畅享游戏乐趣,无需担心技术水平差异带来的压力。

    育碧《不羁联盟》休闲模式将没有SBMM匹配机制

    公司在早些时候的官方网站文章中透露了这一点,并在文章中表示没有 SBMM“对于(游戏的)有趣和多样化的游戏体验至关重要”。

    “SBMM”实际上一直以来都是全球 FPS 玩家反感的机制之一。许多人声称这种为了所谓“平衡”存在的匹配机制实际上破坏了 FPS 和射击游戏的娱乐价值,因为每当技术好的玩家在游戏中取得连胜时,就会被“惩罚”面对太过具有挑战性的对手,甚至有些有游戏中玩家会因为技术太好导致匹配不到比赛。

    就“SBMM”破坏游戏乐趣来说,《使命召唤》系列是被声讨最多的目标,因为它本质上并不是竞技性很强的游戏,然而游戏不仅有着“矫枉过正”的技能匹配,还会暗地里削弱较强玩家以给新手玩家更好的体验,以留住大多数玩家。

    玩家并不反感在排位模式中有类似机制,但是正如其名一样,“休闲”模式里大多数人并不希望在匹配时只和半职业玩家进行比赛。

    育碧的公告写道:“最重要的是要知道 - 我们的休闲播放列表中没有 SBMM。我们相信,从长远来看,没有任何 SBMM 对于有趣且多样化的游戏体验来说是至关重要的。坦率地说,基于技能的匹配意味着每场休闲游戏都是重复的——不断重复的比赛与排位模式一样有压力和匹配。我们相信休闲播放列表应该很有趣,而 SBMM 并不是做到这一点的方法。如果您想要那种分秒必争的竞争性游戏风格,那么您会发现我们的排名模式更符合您的胃口。”

    育碧《不羁联盟》休闲模式将没有SBMM匹配机制

    不过一些因素将决定玩家的对手是谁。例如,休闲模式将判定玩家所在地地区、网络的延迟、所有被你列入黑名单的玩家、预先组成队伍的大小、输入设备(键鼠/手柄)和平台(主机/PC)。排位模式中,育碧还将考量玩家的“排位积分”。

    玩家进入匹配大厅后,游戏仍会进行一定的调整平衡队伍,但平衡仅止步于此。此外,《不羁联盟》还将以不会在每场比赛后解散的永续大厅为特色是,如果玩家愿意将可以一直与同一群人对战。

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