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百炼英雄 吸血属性强势登榜 血条疯狂跳动 越大越强

  • 时间:2024-05-22 20:45:06
  • 来源:腾力游戏网
  • 作者:互联网
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    各位游戏爱好者你们好,这里是小编来给大家深入剖析一下吸血属性的奥秘以及实战中的巧妙应用。对于那些对吸血属性充满好奇的你们,不妨跟随小编的脚步,一同探寻其中的奥秘吧!

    吸血率
    词条解析:所谓吸血就是在对敌方造成伤害后,按比例回复自身一定血量,而吸血率则是根据百分比的高低,决定了触发吸血伤害的次数,同样的大世界中的怪物自身也携带有抗吸血率,所以也不是百分百触发的,比如40%的抗吸血遇上80%的吸血率,吸血产生的次数只有一半了。
    提升途径:符文主词条(每个红色符文上限15%),符文副词条,吸血套装,装备副词条。
    吸血加成
    词条解析:在触发吸血后,增加自身可回复的血量,普攻和技能伤害均可触发吸血加成,并且吸血是按照每次收到的伤害独立计算的,比如李白和卡卡西的分段式攻击,就能同时触发多种吸血伤害。
    提升途径:符文主词条(每个红色符文上限1500),符文副词条,装备副词条。
    抗吸血率
    词条解析:少敌人对我方造成伤害后回复自身血量的概率,概率越高对方能回复的血量就越少。(抵抗二选一,集中堆一个即可)
    抗吸血加成
    词条解析:减少敌人对我方造成伤害后,能够回复自身血量的数值,举个例子,对方本来能够吸血的数值为1000,在装备抗吸血加成后,对方只能回复1000以下的数值(抵抗二选一,集中堆一个即可)。
    总结
    和抵抗属性的机制一样,吸血属性想要发挥出大作用,高频率吸血和单次大量回复是需要同步提高的,不然打单堆哪一个都是吸了没效果的, 目前理论上吸血数值堆积到9000时,单次造成伤害几乎能1:1回复同等的血量,需要堆抗吸血时只需要在吸血率和吸血加成中二选一即可,这两者抗性本质上都是对回血的减少,不需要同步堆积。
    以上就是今天的所有内容了,如果您还有对游戏疑惑的问题,可以私信 小编解惑,你的支持就是小编码字的动力,我们下期见!

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