在Apex英雄游戏中,头盔是玩家提升战绩、获取优势的关键装备。那么,头盔的性能如何呢?它的减伤效果又怎样呢?快来一探究竟吧。
Apex官方开发者之一Chad Armstrong之前在自己推特上提过,头盔减伤仅适用于额外的100%或50%爆头加成伤害,空投狙最标志性的爆头187伤害为例,应该是125基础伤害加上125*100%(2.0爆头系数的100%额外伤害)*(1-50%)(紫头50%减伤)
几乎现在所有的wiki和数据库都在用这一套公式,然而这是错的。
之后开发者Chad用重新的计算了一下这个爆头伤害。
简单粗暴的总伤害减伤,白头10%,蓝头20%,紫头/金头25%。
也就是说空投狙爆紫头187的算法是125(基础伤害)*2.0(爆头系数)*(1-25%)(紫头减伤)。
由于实际头盔总减伤是之前开发者所说额外部分减伤的正好一半,对于2.0爆头系数的武器,两种公式是一模一样的。
2.0爆头系数的武器,对白头伤害为基础伤害1.8倍,对蓝头伤害为1.6倍,对紫头伤害为1.5倍。
而对于1.5爆头系数的武器,正确的减伤公式的爆头伤害更低。
1.5爆头系数的武器,对白头伤害为基础伤害1.35倍,对蓝头伤害为1.2倍,对紫头伤害为1.125倍。
简洁直接的结论始终如一,无论何种枪械,即便金头有1.5倍伤害加成,击中头部总优于击中身体。