龙崖里的装备丰富多样,虽然名字各异,但特效属性都源自特定的词缀。品质越高的装备,特效数值自然越出众。下面,我为大家整理了一份龙崖全装备特效的概览,希望能对大家在装备选择上有所助益。
龙崖全装备特效一览
武器及防具
普通特效
造成伤害时窃取目标[随机比例]的[随机属性],最高[随机数值]点。
每成功嘲讽一个目标,则回复[随机比例]最高血量。
被生长之力护持,[随机属性]会在[随机战斗事件]时缓慢增长。(8级以下装备特有)
每次造成直接伤害时,会有[随机概率]对敌方全体造成[随机比例]的[随机元素伤害]。
在[随机战斗事件]时有[随机概率]提升属性:[提升随机属性]。持续一定回合。
每次造成直接伤害时,会有[随机概率]将目标的[随机属性]变成[随机固定数值],持续4秒。
直接伤害会为目标增加流血伤害,每秒造成最终伤害值[随机比例]的自身元素伤害,持续[随机数值]秒。
星辰特效
受到暴击时,冻结所有敌人[2-4]秒。
任意友方被暴击,则全员推进行动条[随机比例]。每次触发会削弱效果30%,战斗开始重置。
开战时为所有友方增添[1-2]层护盾。
雷电特效增强:击中目标同时会将目标身上的回合及每秒损血效果扩散到[随机数值]个额外目标身上(针对同一目标的多次攻击只会判断1次)。
夜魔专属(唯一):提高[随机数值]点魔法命中,毒雾同时降低目标[随机百分比]魔法命中。此外,夜魔在场时,敌方单位每次行动都会受到夜魔[随机百分比]输出值的物理伤害。
开战时,每[随机数值]秒会随机免疫[2-4]种元素。
每次成功冰冻、眩晕、恐惧一个目标,会提升自身[随机比例]命中修正和[随机比例]效果精通。
每次队友死亡时,会献出自己[随机比例]的生命值,为其回复其中[随机比例]的生命值。该效果在携带者生命低于[随机比例]时不会触发。献祭无法医治同样带有献祭效果的单位,拥有献祭也无法被护卫。
斗士专属:铁血额外增加相当于斗士自身[随机比例]的韧性值以及[随机比例]的伤害反弹。
魂盗专属:鬼烟额外降低目标[随机比例]的韧性。
圆脸胖妹专属(唯一):圆脸胖妹在队伍中时,所有友方单位的伤害吸收盾上限提升[随机比例]。此外,提升旋转每次攻击造成的伤害[随机比例]。
年轻的术士专属:如果战法不能杀死任何敌方单位,则提升自身[随机比例]的智力2个回合。
所有直接治疗效果提升[随机比例],并且治疗后为伤者增添一层持续[随机]秒的回春,每秒回复治疗量[随机比例]。
刺客特权:刃舞损耗减半,攻击力增强[随机比例],目标身上每个可驱散增益将减少增强总量的四分之一。