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月圆之夜新手玩法推荐:快速升级技巧与策略解析

  • 时间:2024-05-29 11:48:03
  • 来源:腾力游戏网
  • 作者:互联网
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    新手玩家初涉月圆之夜,推荐几种玩法助你快速上手。卡牌游戏对新手来说可能有些陌生,特别是刚接触的朋友们。那么,新手该如何玩转月圆之夜?又有哪些技巧能助你快速升级呢?接下来,就让我们一起来看看吧!

    月圆之夜新手玩法推荐 快速升级技巧

    月圆之夜新手玩法推荐

    一、游戏首行从左至右依次分布着

    1、金币【图标为一个金币】:

    获得方式:打怪,升级,名声提高‖后续待挖掘;

    使用方式:商店购买技能,升级技能,升级属性‖后续待挖掘。

    2、名声【图标为一个皇冠】:

    到达一定阶段会给予奖励,个人只达到4点时被奖励15金币‖后续待挖掘。

    获得方式:回答打完怪触发的问题获得‖后续待挖掘;

    使用方式:获得金币‖后续待挖掘。

    3、章节,章节名称,剩余页数。

    目前只开了三章‖后续待挖掘。

    4、勇气【图标为一把宝剑】:

    达到一定阶段会给予奖励,增加生命上限。

    获得方式:回答打完怪触发的问题‖后续待挖掘;

    使用方式:获得未知金币‖后续待挖掘。

    二、游戏中间分布着三页,即为三个关卡

    翻页方式为:触发或者点击右上角的小叉强制翻页。

    小细节,选中页面时最上面的蝙蝠会红眼,啧啧。

    以本人目前所遇,可分为如下几类

    1、怪物页:页面上有怪物名称,怪物等级,萌版照,怪物说明;

    2、仙女祝福:许愿卡,可以加强一项属性;

    3、下个路口:翻页,用于卡关,效果为洗牌重组,抽取三页;

    4、老猫商店:重度消金之处,会随机出现三张卡,金币购买;

    5、忘忧酒馆:可进行删除卡,第一次免费,第二次十金币,第三次二十五金币‖后续待挖掘;

    6、害羞的宝箱:随机开出一张卡,可以选择拾取或者再想想(效果未知,我每次都捡);

    7、铁匠铺:升级一张基础卡(法师是可以升级攻击卡和法力卡每次加两点数值)第一次免费,第二次五金币,第三次十金币‖后续待挖掘;

    8、绷带:回复生命值,可使用两次,随着关卡的进行(或是血量上限?或是等级?待验证)会增加回复力;

    9、后续待发现。

    三、游戏底部,从左至右

    1、技能:战斗和非战斗都有技能,且相互之间不影响。

    战斗时:两个技能槽,初始一个,后续可以解锁;

    法师初始一个技能,沉思(效果:本回合法力值消耗减半,受到伤害减半,持续一个回合,冷却四次战斗);

    我升级的第二个技能是本回合所有伤害增加五(具体忘记了!已经重置,抱歉,鞠躬);

    非战斗时:下次商店购买金币减半,冷却四次战斗;

    2、卡包:可以一览你所有的卡。

    血条。

    3、等级和经验条。

    4、初始蓝量:使用咒术卡消耗(战斗初始所拥有的蓝量,回合不重置,战斗结束重置)。

    5、初始行动力:使用行动卡消耗(战斗初始所拥有的行动力,回合重置,战斗结束重置)。

    6、手牌上限数:回合结束多余的卡牌要选择删除。

    7、回合抽牌数。

    四、界面

    从上至下依次为

    卡组墓地,使用过的卡依次排列在此,可长按放大查看;

    怪物形象;

    血条;

    蓝条,行动力;

    怪物状态栏,装备也在此显示,长按可放大(敲黑板,战斗之前优先查看怪物的天赋状态!);

    己方状态栏,装备也在此显示,长按可放大;

    手牌组,长按放大;

    技能栏,血条,蓝条,行动力,卡组剩余数,回合结束按钮。

    五、流程

    己方优先(目前基本上总是优先,不排除有影响此类天赋的怪物);

    按照回合抽牌数从卡组抽取手牌;

    使用咒术卡消耗蓝,蓝在当初战斗中可无限叠加,回合不重置;

    使用行动卡消耗行动力,行动力在战斗中回合叠加;

    其余卡牌无使用限制;

    回合制,敌方血条先清空则战斗胜利。

    六、卡牌

    1、攻击卡,红色,造成物理伤害,无属性;

    2、咒术卡,紫色,造成属性伤害,对己方增益,对敌方减益。消耗蓝;

    3、法力卡,蓝色,总是回复法力,同时附加对己方的增益,对敌方的减益。无消耗;

    4、装备卡,绿色,对己方增益,加属性诸如此类,后续待发现。无消耗;

    5、行动卡,棕色,在战斗中大多数属于大招级别,很大程度影响局势。消耗行动力;

    6、反制卡,em忘记颜色,上场后伏盖,被动触发,起控场作用。无消耗;

    7、后续待补充。

    七、判定 对于一张卡牌要造成伤害,要经过如下判定,按优先级:

    反制卡效果>使用对象负面buff>作用对象正面buff>装备卡效果>技能效果>卡本身(欢迎指正)

    八、死亡

    若己方比怪物优先清空血条,若无复活buff则进入选择界面,此时可以选择重新开始和继续游戏;

    继续游戏则返回至对战此怪物前的三页书;

    此时若环境适宜可选另一交叉点,市集购战具,强化特性,食药包,强化牌组或直面挑战期待与敌方的牌序产生惊喜,努力向前。

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