万王之王3D中,魔剑士天赋加点至关重要。作为法系角色的克星,我们需要精心策划加点方案。下面为大家详细解析魔剑士的天赋加点策略,助你成为游戏中的强者!在加点时,我们首先要明确魔剑士的核心优势,即其强大的物理攻击能力和对法系角色的克制效果。因此,在天赋加点上,我们应优先提升与这些优势相关的属性。首先,我们可以考虑增加魔剑士的力量属性,以提升其物理攻击力。这将使魔剑士在战斗中更具威胁性,能够迅速击败敌人。其次,对于魔剑士的防御属性,我们也应适当进行加点。虽然魔剑士以攻击为主,但一定的防御能力也能保证其在战斗中的生存能力,避免被敌人轻易击败。此外,针对法系角色的克制效果,我们可以选择提升魔剑士的魔法抗性或魔法反击能力。这将使魔剑士在面对法系角色时更具优势,能够有效减少受到的魔法伤害或进行反击。综上所述,魔剑士的天赋加点应综合考虑其攻击、防御和克制法系角色的能力。通过合理的加点方案,你将能够打造出一位强大的魔剑士角色,在游戏中展现出惊人的实力!
万王之王3D魔剑士加点详解
战斗大师天赋, 勇猛点满,精力不学(因为你根本不需要法力和怒气,能量也不需要)持强凌弱满,敏锐满。
重点就在后面三个,这个是争议最大的,我个人建议和我一样加点,为什么我不加仔细瞄准而要点准备完全呢,对于一个刺客来说,无疑就是高爆发,有几个刺客会站你面前和你对撸的?所以每秒的暴击率何来?作为一个高爆发刺客,隐身过来只需要一套技能,完全不需要这个暴击率。
然后就是锐锋和锯刃,我选择了锯刃,玩过刺客的都知道,刺客的技能直捣要害需要杀气,有5点杀气的时候是500%的暴击,而且是必出,所以这一刀是最致命的,所以根本不需要加暴击率,更应该注重暴击伤害。
接着说残酷和伏击,刺客一般都是秒人,秒人的意思就是血量都在20%以上,所以我推荐伏击。
钢铁守卫, 顾名思义就是防御被动技能,第一个点龙鳞而不要选择肩甲,刺客最怕的就是控制,加那么一点护甲根本瞒住不了你的需求,所以更应该把这13点交给抗性。
第二行强调生存法则,无需多言。第三行,强调体魄强健。最后,建议选择鹰的威严,而非猫的优雅。刺客的任务是迅速消灭后排,多数情况下,面临的主要威胁来自法师。当然,若你觉得弓箭手的攻击格外棘手,也可以选择猫的优雅。这一选择,终究取决于个人偏好。