皇室战争官方已确认,游戏发布后将保留存档。经过多区域测试,上市时间日益临近,玩家对游戏发布后是否删档颇为关注。对此,官方已给出明确答复,详情见下。
皇室战争
融合了卡牌和 MOBA 元素的策略游戏 Clash Royale 《皇室战争》已经在外区登陆一段时间了,也获得不少玩家的喜爱,近日 Supercell 对一些玩家比较关心的问题作出了回应,例如开箱子需要耗费时间的设定以及游戏平衡的一些问题。并表示在全球发布后,游戏进度将不会重置。
在这款游戏中,玩家要利用自己的牌组与对手在战斗区域进行实时对战,战斗区域为矩形,双方均有三座防御塔呈对称布置,你要根据战场上的形式选择卡牌的种类、打出的时机与位置,尽力拆毁对方的防御塔,最先拆掉对方主塔的人将会获胜,如果在规定时间内双方塔数一致的话,将由在最后一分钟内,首先领先对方一塔的玩家获胜。
第一个玩家比较关心的就是开箱机制的问题,游戏中卡牌、金钱、宝石的主要来源都是来自于开箱子,然而开箱子需要耗费时间,少则 3 小时、多则 12 小时,提前开箱则需要花钱耗费宝石。官方表示,玩家完全没必要使用宝石开启箱子。更重要的是,这是一种游戏平衡的方式,这能让游戏更加耐玩。
在第二个平衡性问题上,官方表示,平衡和游戏本身都会不断发展,游戏大概会在每个月都会有一次平衡性调整。还指出,这类型很多人都往往会忽视的一点,如果使用恰当,任何卡牌都有可能会让人觉得过于强大。
例如,新玩家可能会认为王子(Prince)是一张很 OP 的卡。王子是一张五费的卡,它在某些情况里,却是能够被一些低费卡破坏,学习如何对付这些卡也是游戏乐趣的一部分。
总的来说就是玩家觉得有问题的问题,官方觉得问题都不大都是有缘由的,请大家继续享受这款游戏吧。
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