既然选择圣母路线,就彻底贯彻圣母精神,无视非道德法令,接纳所有难民,满足一切请求,拯救所有生命,拒绝死亡。若此路能行,则难民关之难可见一斑——毕竟童工难避于难民关。
禁止的法令:
1、应急班次与加班
2、童工与童工所有工作
3、决斗法与欢愉之屋
4、拥挤治疗
5、病患分类
6、有机肥料
7、汤/食品添加剂
8、效忠誓言
9、武力说服
10、独裁秩序
相信大家看完就知道这样玩是有多么的痛苦了。根据通关之后的感受,提前跟大家说一下,如果真的打算如此圣母,那么要早出工程机器人,因为没有加班,科研进度极其缓慢,之前正常加班情况下到后期刚到暴风雪任务,科研就全部完成了,现在暴风雪来了还有很多重要目标没有研究,贼痛苦。
提前说明的重点技巧:
1、相信大家已经学会怎么使用调换劳力白天打工晚上打猎了,这个很多玩家都会,通关困难新家困难正常打,不用这一招人力也完全够用。但是少了童工或者应急班次,人力就严重缺失了,也要用这个方法。
重点来了,很多同学可能都是早晨调走所有工人,晚上18:00再重新调入,但是不知道你们有没有发现,这样会导致工人先去吃饭,建造,或者干脆在路上闲逛,迟迟不肯出发。导致早晨回来的时候很可能已经远远超过8点钟,而且回来还要吃喝逛,基本可以浪费半天的工作效率。
最有效的方法,实际上是在每一个狩猎小屋保留1-2个工人,晚上他们会接近准时出发,但是显示带回来的食材只有原先的1/15,但是你在他们回来之前,把剩余的工人直接加上去,食材数字就会直接跳到100%,这样可以有效的利用白天的工时,避免浪费时间。
2、重点,之前我说一定不要轻易答应民众的要求,因为其往往具有时效性,比如满足供暖2天。在困难模式需要超载的情况下,想要保持2天是要爆核心的。但是实际上,这个设置有BUG,只要你在最后一刻之前开启超载,满足他的供暖指标,他就算作你已经完成了。所以圣母流是可以圣母到家的,要啥给啥。
3、同样我习惯使用全枢纽供暖,因为建筑规划合理的情况下,枢纽供暖在4级热度也只消耗12煤/H,范围内可以容纳至少8个工作建筑,如果使用加热器则会使用24煤,而且供暖效果也没有枢纽来的好。所以加热器我只研究1级,主要为了初期没有资源建枢纽的情况下,给厨房使用,以及后期保温不好的建筑的额外保温(比如瞭望塔)
4、如果希望涨的太晚,后面几天伦敦帮可能还是很多,这里给一个建议,监狱抓的人算是直接从伦敦帮里扣除,如果最后一天还有大量的伦敦帮,可以多造几个监狱,一波围捕全抓走,最后默认要剩下一个伦敦帮,只要希望高于60%还是可以过。