近日,外媒WccF采访到了堕落之主创意总监Cezar Virtosu和执行制作人Saul Galscon,获得了该游戏主机上的分辨率和帧数细节,显示该游戏画面精美,流畅度高。
Galscon透露《堕落之主》在两大主机上都提供性能和品质模式。性能模式为1080P(拉伸)/60FPS,品质模式为2K(1440P、拉伸)/30FPS。不过即便玩家游玩60FPS性能模式,《堕落之主》的画面仍然很好看。
此外,《堕落之主》还是首批采用虚幻5引擎开发的游戏之一。在采访中,开发者解释了虚幻5引擎带来的重大强化。
“当我们开始这个项目时,虚幻5引擎当时还没有推出。但是我们一直都有一个分支,其中包含虚幻5预发布的所有版本。我们始终确保游戏是兼容的。当游戏准备就绪后,我们就将整个游戏切换到了虚幻5。最强大、可以说是改变游戏规则的技术是Lumen,因为它让我们放弃了光贴图这种老式的环境照明方式。每当我们回来问设计师或美工'嘿,你能不能把那个窗口向右移一点,让光线集中在这个角落?他们会说:'好的,先生!'。他们会移动它,然后点击塔楼渲染,然后我们可能会说'哦,对不起,我是说三米,不是两米'。
虚幻5技术革新,不仅提升了网站开发的速度和效率,使得所有过程实现实时性,让服装制作更加精细,同时Nanite技术也带来了大量的改进,让游戏世界更加丰富和生动。此外,混沌物理的应用也极大推动了服装设计的创新,让游戏中的角色动作更加流畅。同时,动画管道的改进也让玩家与敌人角色的互动更加流畅,增强了游戏的沉浸感。虚幻5的技术进步是一个翻天覆地的飞跃,未来必将更加辉煌。
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