之前DICE承诺为战地5加入5v5模式,旨在增加电竞元素。然而,国内玩家对此反应不一,因为战地5存在诸多问题,如地图更新缓慢、游戏体验不够电竞化等。不过,现在看来,DICE已经取消了5v5模式,这似乎解决了部分玩家的不满。同时,战地5自身仍有待优化,但总体来说,国内玩家对游戏进展保持乐观态度。
根据《战地5》高级制作人Ryan McArthur,5v5竞技模式已经被砍,这样DICE能专注修复游戏的问题,让后续的内容更新能更快地推出。
“为了专注改进《战地5》游戏体验的品质以及加入更多的内容,我们取消了加入一个5v5竞技模式计划。不开发这个模式是一个艰难决定,但对我们来说,更快地解决bug和内容更新更至关重要。不过我们仍然会追求在《战地》游戏中加入竞技游戏体验。我们知道在我们的粉丝中已经有不少玩家期待竞技场景,而我们正在帮助打造这些特性来满足大家。我们想和我们的玩家更亲密地合作,帮助改进他们能使用的工具以塑造他们的游戏体验。这样,我们能更好地支持《战地5》本已拥有的竞技性玩法。”
McArthur还表示《战地5》夏末更新会加入两个全新的地图以及一个经典地图的改版(地铁)。
这两个全新地图是Provence and Lofoten Islands和AI Sundan,将在下周的4.4更新中加入。
而经典地铁地图在《战地5》中叫做“地下行动”,适用于征服,团队死斗,突破和小队征服。跟随战争之潮,抢攻模式也会支持地铁行动地图,但时间有限。“地铁行动”地图有望在9月份的4.6更新中加入。
Provence and Lofoten Islands
AI Sundan
翻版“地铁”
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