日前,EA公布了更多模拟人生新作细节,其中多人游戏将成为主要游戏体验组成部分,同时保证不会牺牲系列经典单人游戏。新作游戏总监Grant Rodiek表示:“我们相信,在保证多人游戏的同时,也能保持该系列一贯的精品品质。”
他随后迅速强调,新作“不是一款 MMO”。相反,EA 展示了一个新游戏的增强自定义工具作为例子:该工具可以调整一件家具的所有细节,包括颜色和组成部分,并且该工具是可以与其他玩家一起实时使用的。Rodiek 说道:“我们知道我们的玩家希望拥有那种亲密的、私人化的体验。”
除此之外,开发人员表示新作最大的变化之一就是将支持多平台:游戏将为移动端和 PC 设计。虽然两个版本不可能完全相同,但是计划是玩家将可以在两者之间无缝移动他们的体验。对此 Rodiek 表示:“我们的想法是,你的所有信息都将在你需要的地方。”
EA 表示目前公司的开发过程将更加开放,并在发布前稳定的不断分享更多细节。
开发组还表示,目前游戏正在进行小型封闭测试,未来还会进行多次封闭测试。目前官方的测试侧重于游戏中的家具定制功能以及收费模式等。
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