腾力游戏网

生化4重制Demo争议 可破坏物品设计突兀

  • 时间:2024-06-13 07:43:49
  • 来源:腾力游戏网
  • 作者:互联网
  • 您的位置:首页 > 游戏攻略 > 生化4重制Demo争议 可破坏物品设计突兀

    上周发布的生化危机4:重制版试玩 Demo 中,原版游戏中的村庄部分依然令人回味无穷。然而,随着一些玩家开始体验全新画面和更丰富的游戏内容,却发现游戏中的可破坏物品有些过于显眼。

    这些可破坏物品,包括木箱、木桶和窗户,都被画上了黄色的油漆或是粘上了黄色胶带。推特用户 FPSthetics 发布的一篇推文,表示“这(种设计)需要消失”,引发了大量的讨论。主要围绕现代游戏是否需要将可互动物品通过某种方式变得非常显眼这一点。

    《生化4重制》Demo引争议:可破坏物品设计太突兀

    FPSthetics 补充道:“感觉这种设计逐渐变得越来越普遍,直到我们以这种形式看到它。为什么所有的东西都要被黄色油漆和胶带覆盖?盒子上的光影效果已经可以看出它是可破坏物品了,为什么我们需要把它全涂上黄色油漆?”

    《生化4重制》Demo引争议:可破坏物品设计太突兀

    图形艺术家和程序员 Ben Golus 对这篇推文做出了回应,分析了将玩家的注意力吸引到物品和对象上由多么困难。他表示,在老游戏中因为可互动物品的渲染与环境物品略有不同,因此在原版《生化危机4》中玩家可以明显的区别两者。然而在重制版中,新技术情况已经不同,因此做出了这种修改。

    《生化4重制》Demo引争议:可破坏物品设计太突兀

    另一位名叫 Freya Holmer 的艺术家则表示,做出一个像《巫师3》中杰洛特的巫师视觉、《刺客信条》中的鹰眼那样的按钮来提示可互动物品比这种高光要更好。不过也有玩家表示并不喜欢这种模式。

    《生化4重制》Demo引争议:可破坏物品设计太突兀

    在推文发出后,许多玩家都表达了自己的想法,而 FPSthetics 也意识到也许并不是所有玩家都同意自己的观点。他随后发布了一个投票,提问人们是否支持这种设计。结果发现 73.7% 的人都认为这种设计挺好的。这也验证了 Ben Golus 的说法,他表示不希望有这种设计导致环境一致性被破坏的玩家是少数。

    《生化4重制》Demo引争议:可破坏物品设计太突兀

    许多反对 FPSthetics 的玩家提出的观点是,如果人们不习惯黄色可破坏物品,那么游戏中爆炸物(油桶、油箱)如果不是红色,玩家使用它们的次数也一定会大大减少。

    《生化4重制》Demo引争议:可破坏物品设计太突兀

    在我看来,这种设计最大的问题还是在于它是否能贴合它所在的环境。在《生化4重制》中,它们并没有显得过于突兀,而且对于新玩家和非游戏玩家来说,这种设计会带来很大帮助。在其他游戏中,也有通过高光、标识之类的设计来提示玩家物品可以互动,的也并不总是成功的。

    《生化4重制》Demo引争议:可破坏物品设计太突兀

    对于这种网站设计,我认为它具有创新性,符合现代用户的需求。可以就这个设计发表你的看法。

    0

    点击排行榜

    近期热点

    本类最新

    本站所有软件文章图片来源于网友上传,如果侵权请联系[腾力游戏网],我们24小时内撤销

    Copyright©2024 2024 All rights reserved. 版权所有 腾力游戏网  网站地图

    津ICP备19010704号-1

    健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活