开发商Relic在英雄连3中透露了一个重要功能,即通过炸翻天的方式增强游戏战斗体验。虽然前两代游戏已有丰富的建筑摧毁元素,但英雄连3似乎在这方面进行了加强,每一场战斗都会出现独特的摧毁效果,让玩家沉浸在震撼的破坏场面中。
首席环境美工Patrick Lopetrone在论坛里写道:
“关于《英雄连3》的破坏,大家注意的第一件事就是它感觉非常的真实。虽然1代和2代更早加入了破坏,但它们没有真实物理碎片。在3代中,我们破坏整栋建筑,产生真实的几何碎片,而不是过去使用的FX碎片。我们的碎片看起来更加真实的原因在于他们破坏时产生的碎片贴图和健康时是一样的。”
Lopetrone还表示,他们还在建筑中应用了物理,以至于游戏有一个令人满意的破坏感受,这一真实性通过确保所有建筑物都有多层材料。在实战中,借助于Relic自己的Essence引擎,一个被大炮攻击的建筑物将喷射砖头、砂浆和石膏雨。建筑物仍然可以承受大量的伤害,但最终它们会坍塌成一堆瓦砾。
除了令人深刻的破坏功能外,《英雄连3》还支持在单人战役中做出战术暂停,以供玩家做出关键决定。
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