在6月2日的诛仙手游首测中,我有幸体验了剧情和游戏特色玩法。今天一天在线时间不算长,但仍然感受到了游戏的魅力。看到人物的第一眼,我确实有些失望,觉得人物形象与预期有所不同。不过随着深入体验,发现游戏中的剧情丰富有趣,玩法多样,让人欲罢不能。特别是游戏特色玩法,如丰富的任务系统、独特的战斗模式等,都让我印象深刻。希望其他玩家也能感受到游戏的魅力,一起享受游戏的乐趣。
进入游戏的第一眼,我是懵逼的,一开始60级吓死楼主了,楼主宝宝差点以为这是内测福利呢,一开始从高等级开始就不用刷怪了。
诛仙手游
恢复正常后,从一级开始,没错还是原来的配方,还是熟悉的音乐其实到这里我是有点方的,手游和端游的音乐基本没有变动这样我可以认为其实这个游戏还是有点速成的。
听说职业的大招基本都放出了这方面就感觉没有什么意思了,一开始就来大招没有成就感,当然也许公测不会这样,今天看斗鱼直播时候,一个主播说提前放大招是为了让玩家体验一下。
诛仙手游创建职业
下面谈谈游戏主线任务,楼主玩游戏从来都是酱油,今日本来想体验一把认真做任务的感觉,万万没想到一直点任务,加上挂机键,二键合一就能完成任务了这时候的楼主存在侥幸心态,副本应该不会和主线一样,应该蛮有难度的,然而是我想多了,两个键同样可以解决副本在我看来,任务还是缺少趣味性,直接点任务和挂机就能解决了。
接下来,要说说飞行,我觉得这个飞行好像是不能停在屋顶的,具体我也没有实验过,有试过的小伙伴可以告诉我。-------伪飞行
游戏画面我觉得还行吧,就是感觉人物不够立体,有种纸片人的感觉端游我也是这样觉得的,尤其是衣服,很像纸片。
因为今天玩的也不多,也才23级,很多还不知道,最后就说说对这个游戏总的感觉吧。
很多东西和端游差不多,音乐,NPC,阵灵,炼器,甚至于副本掉落的符 连名字都一毛一样,其实我对这个挺失望的,在我心里我希望的手游,不是一个端游的复制品,也许这是所谓的情怀,我觉得,一个游戏的玩点 卖点如果只靠情怀,可能就是失败的,我希望看到创新看到不一样的。
很多人是因为端游,因为小说来玩游戏的为小说来的我不知道,因为端游来的,我觉得应该都会发现这些相似的地方,有人会喜欢这种相似,因为熟悉吗,有人不喜欢比如我。
可是虽然嘴上不喜欢,身体还是很诚实,我还会继续玩。
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