在今日,真人快打IP的联合创始人Ed Boon在推特上分享了30年前蝎子动作的拍摄视频,他说:“虽然游戏真人快打IP发售已有30年历史,但其早期开发始于1991年。”
原视频:
《真人快打》系列游戏早期作品便是使用真人拍摄的画面作为游戏动作,这也是该系列作品中“真人”的由来,只是在后期为了画质等因素的要求改为了CG动画,Boon在推特中表示:“我们在视频拍摄时确实做了大量的准备工作,但也有许多创意发生在拍摄过程中,比如蝎子的飞索动作,它起始于‘你知道啥叫吊炸天的动作吗?’。”
Boon透露,当时他们精神高度集中,未能捕捉到受害者的任何反应动作。但在后续制作过程中,他们借鉴了角色已有的拍摄动作,以捕捉被飞索集中时的反应。
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